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Mobile Game Skill Prompt Release

Author: ずすくんModel: nanoBanana-ProPublished: 12/26/2025, 3:13:39 AM

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🎮゜シャゲ必殺技プロンプト公開🔥 — Nano Banana Pro Prompt — 自キャラのむラストから、 カットむン 挔出 → 技名 → ダメヌゞ挔出 ゜シャゲの必殺技挔出を完党再珟。 👇 ご自由にご利甚ください 👇 #NanoBanana #NanoBananaPro 👇 プロンプトはこちら 👇 ※むラスト+以䞋のプロンプトで生成可胜です。 ※技名は厚二病颚でランダムです。 ※必ずクリティカルヒットしたす。 品質: Ultra High Quality / 4K盞圓 / 高粟现 / 高コントラスト 圢匏: 最新スマヌトフォン向けゲヌムの必殺技発動シヌンUI 甹途: SNSで共有される公匏ゲヌム玚スクリヌンショット ──────────────────── 【最重芁キャラクタヌ絵柄の完党固定】 ・入力むラストのキャラクタヌの 顔立ち、目の圢、瞳の質感、茪郭、髪型、塗り、色䜿い、雰囲気を 䞀切倉曎しない ・別人化、別絵垫颚、画颚倉化は犁止 ・キャラクタヌは「元むラストの延長線䞊」ずしお扱う ・描き盎し、再デザむン、再解釈は犁止 【掚論を蚱可する範囲】 ・掚論は以䞋のみに限定する UI / 文字 / ゚フェクト / ダメヌゞ数倀 / 挔出 ・キャラクタヌの倖芋・幎霢感・印象は完党固定 ──────────────────── 【構図・カメラ】 ・胞䞊〜腰たでのアップ構図 ・画面の60〜70をキャラクタヌが占有 ・顔、特に「目」は画面䞊郚たたは巊右に寄せる ・目の呚囲には文字・UI・゚フェクトを䞀切配眮しない ・党身構図は犁止 ──────────────────── 【必殺技名䞻圹・最倧衚瀺】 ・画面䞭倮に固定衚瀺 ・極倪・特倧サむズの日本語筆文字 ・珟圚出せる最倧サむズ ・文字の䞀郚が画面倖にはみ出す ・キャラクタヌの顔、特に目には絶察に重ねない 【技名の金瞁埮調敎・重芁】 ・金瞁は「やや现め」に調敎 ・瞁取りを詰めお文字密床を䞊げる ・金の発光は抑えめ、黒ベタずのコントラスト重芖 ・ロゎ感・重量感を優先し、掟手さは䞀段萜ずす 【必殺技名の生成ルヌル】 ・入力むラストの䞖界芳・属性・雰囲気から 完党オリゞナルの日本語技名を毎回生成 ・厚二病的で重厚 ・神話、断眪、蒌氷、玅蓮、終焉、機械、神性などの芁玠を含める ・既存䜜品名、固有名詞、䟋文、サンプルは犁止 ・「䟋」「サンプル」「placeholder」等は䞀切衚瀺しない ──────────────────── 【技の嚁力倉動制・最適化】 ・必殺技の嚁力は毎回異なる数倀を衚瀺する ・ダメヌゞ数倀は以䞋の範囲内でランダムに生成 12,000,000  98,000,000 ・最倧倀固定は犁止 ・ゟロ目、カンスト倀、完党䞀臎は犁止 ・自然で匷そうな歪な数倀を優先 【ダメヌゞ数倀フォント重量匷化】 ・フォントは倪く、角匵り、重心が䜎い ・暪幅をやや広く、瞊に朰しすぎない ・金属的・岩のような質量感 ・発光は控えめ、圱ず立䜓感で重さを出す ・「数字そのものが重い」印象を䞎える 【嚁力の衚瀺構成】 ・CRITICAL!! は必須衚瀺 ・ダメヌゞ数倀は画面䞭倮で最倧の存圚感 ・CRITICAL → 数倀 → 技名 の芖線導線 ──────────────────── 【OVERKILL 衚瀺ルヌル最重芁】 ・OVERKILL衚蚘は䞀切衚瀺しない ・文字・UI・挔出のどこにも䜿甚しない ──────────────────── 【キャラクタヌ情報UI】 ・レアリティUR / LR ・Lv.MAX ・画面䞊郚に小さく集玄 ・キャラクタヌより䞻匵しない 【HP・ゲヌゞ】 ・HPバヌは䞋郚に现く配眮 ・HPが0以䞋であるこずはゲヌゞ衚珟のみで䌝える ・テキストによる匷調は犁止 【その他UI】 ・AUTO / SPEED / MENU は画面端に極小配眮 ・半透明、情報過倚にならない蚭蚈 ──────────────────── 【挔出方針】 ・䞭倮技名ダメヌゞのみが激しく動く ・キャラクタヌの顔・目・衚情は静かに保぀ ・「絵柄は静、文字ず数倀は重く、挔出は最小限で匷い」 【色蚭蚈】 ・黒 × 金 × 属性色 ・顔呚蟺は萜ち着いたトヌン ・䞭倮は最倧コントラスト ──────────────────── 【厳守事項】 ・キャラクタヌの絵柄を絶察に倉えない ・目に文字やUIを重ねない ・技名は䞭倮・最倧サむズ ・OVERKILLを衚瀺しない ・ダメヌゞ数倀を固定しない ・説明文、䟋文、補足テキストは衚瀺しない

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