技能与人格的自动化系统
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ここ最近は単発プロンプトではなく構造設計したスキル(システムプロンプト)を経由して出力しています 1 Direct Prompting 【基礎】 自然言語をそのまま入力 2 System Prompt Optimization 【型固定】 審美基準・人物・出力形式などを事前固定 以後は短い入力で安定出力 再現性が飛躍的に向上 3 Persistent Persona 【人格=GEM】 専門人格を常駐ロード 「この感じで」「もっと静かに」などメタ指示で質的変化を制御 出力トーンと方向性を精密管理 4 Modular Agent Skills 【自動化】 ○○.mdなどで専門エージェントを定義 自然言語から完全最適化済みプロンプトを自動生成 最小入力で最大柔軟性 GEMとスキルの役割分担 ▶︎ GEM=質を変える(人格制御) ▶︎ Skill=量を最適化する(構造自動生成) 両者統合により 「型保持+専門最適化+バリエーション生成」が1文入力で完結 プラットフォーム対応(2026年2月時点) ▶︎ 1〜3 ChatGPT / Gemini / Grok / Claude など主要LLMで可能 ▶︎ 4(ネイティブ実装) Claude Code(https://t.co/UA9R64aiJD / Agent Skills) ▶︎ 4を構築できる実装基盤 Google Antigravity ほかエージェント基盤 3と4の間に壁を感じます。行き来できると一気に世界が変わる。今から始めるなら、思い切って4(ネイティブ実装)から入るのもありかもしれません。できない→できるの差が想像以上に大きい
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技能与人格的自动化系统
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nanoBanana-Pro
ここ最近は単発プロンプトではなく構造設計したスキル(システムプロンプト)を経由して出力しています 1 Direct Prompting 【基礎】 自然言語をそのまま入力 2 System Prompt Optimization 【型固定】...
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